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babos Rang: Administrateur

Nombre de messages: 1123 Localisation: sur la cote Date d'inscription: 25/03/2005
 | Sujet: Re: Intendance Sam 27 Aoû à 12:54 | |
| glop glop  _________________ commu-niquons que diable!
babos
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Lady Smith Langue pendue

Nombre de messages: 480 Date d'inscription: 06/04/2005
 | Sujet: Re: Intendance Sam 27 Aoû à 13:16 | |
| Justement, Comme GH et MH en sont déjà équipé, les échanges pourront être très importants entre eux et nous. Cela dit il est vrai que d'avoir le seul hôpital du sud est tentant. Mais cela ne nous rendra absolument pas intouchable. Au contraire, nous risquons de faire des jaloux. _________________ Tous avec moi pour plus de rémunération pour les producteurs de matos!
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gambit Langue pendue

Nombre de messages: 410 Localisation: Greenhill ! Date d'inscription: 05/04/2005
 | Sujet: Re: Intendance Sam 27 Aoû à 13:47 | |
| (on va friser le hrp mais tant pis...) 1) Avec une intendance différente, on produit surement des choses différentes, d'où commerce. 2) Si des vilains pas beau jaloux inhumains (suivez mon regard) viennent prendre la comm (ce qui m'étonnerait quand même), l'intendance sera bloquée... cf l'épisode Darkjul à Salem |
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Lady Smith Langue pendue

Nombre de messages: 480 Date d'inscription: 06/04/2005
 | Sujet: Re: Intendance Sam 27 Aoû à 15:17 | |
| Es tu sûr que des intendances différentes permettent des productions différentes? Selon les arbres technologiques à la bibliothèque, il me semble que non. ( mais là je peux me tromper ). Ce serait quand meme pratique de pouvoir acheminer toutes les matières premières rapidement à l'Internat. Car on produit quand meme environ 130 matos par tour ( hé oui  ) et une fois l'intendance construite, les bâtiments vont pousser comme des champignons. bientot j'imagine que l'on va s'équiper d'une armurerie. A partir de là, il va nous falloir du fer, et de souffre pour les munitions... Bref, nous aurons besoin d'importer plein de matières première. Peut etre aviez déjà pensé à ça mais je crois que ça valait le coup d'etre dit.  _________________ Tous avec moi pour plus de rémunération pour les producteurs de matos!
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Oroki Langue pendue

Nombre de messages: 224 Date d'inscription: 02/07/2005
 | Sujet: Re: Intendance Mar 30 Aoû à 16:02 | |
| le temple : permet de faire -des epees pour 3 acier, et qui donne un bonus de (x2) a combat. -une competence "prier" pour, en echange de votre jeton sexuel lunaire, ajouter +5 a votre humanité batiment annexe : -l'hopital qui soigne presque tout les maladies (mais pas le sida par exemple) ---- le camp : permet de faire -Un oxothnotnik, arme avec un bonus de (x5.7), necessite des munitions de Mu7 en echange de 30 fua et de 2 sacrifices parmis les residents de la communauté -En utilisant 5 poudres et en sacrifiant une personne, on fabrique 5 Mu7 pas de batiment annexe ---- le dome : permet de faire - augmente le combat de +0.5/tour ... en echange du jetton de production. Il y a aussi un sacrifice, on parle de perte de pv legere ou de sacrifice, personne ne sait, cavey refuse d'avouer. Batiment annexe : - Usine a buggy Meilleur buggy construtible, aucune stats possible, cet intendance n'a jamais encore été construite. ---- TSF : permet de fabriquer sa propre monnaie batiment annexe tourelle blindée (bonus defense comm) gare (fabriquer des trains pour poser un chemin de rail vers une autre communauté POSSEDANT AUSSI UNE GARE DANS UN RAYON DE 40 CASES)
Dernière édition par le Mar 30 Aoû à 23:15, édité 1 fois |
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Oroki Langue pendue

Nombre de messages: 224 Date d'inscription: 02/07/2005
 | Sujet: Re: Intendance Mar 30 Aoû à 16:19 | |
| Perso je vote pour le temple egalement. |
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Zéo El Diablo Langue pendue

Nombre de messages: 158 Localisation: Quelque part entre le Nord et le Sud..... Date d'inscription: 23/06/2005
 | Sujet: Re: Intendance Mar 30 Aoû à 17:03 | |
| Merci Oroki de nous avoir fait la présentation détaillée des différentes intendances, c'est bocoup plus clair et facile pour voter de cette manière. Personnellement je vote aussi pour le temple. Mais une question demeure en moi, avec la TSF qu'est ce que le train apporte ?? Des échanges plus rapides et de plus grande capacité entre les com. ? Est ce qu'on a aussi la possibilité de construire une voix ferrée pour voyager plus rapidement ou quelque chose d'en le genre ?  _________________ Né de l' Esprit de la Terre, Gaïa, j' erre à travers le monde depuis + de 200 ans traquant et tuant toute personne portant atteinte à la santé et au bien-être de la Terre elle-même. Zéo El Diablo  |
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babos Rang: Administrateur

Nombre de messages: 1123 Localisation: sur la cote Date d'inscription: 25/03/2005
 | Sujet: Re: Intendance Mar 30 Aoû à 17:42 | |
| Personne ne la construit ,cela reste l inconnue _________________ commu-niquons que diable!
babos
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Oroki Langue pendue

Nombre de messages: 224 Date d'inscription: 02/07/2005
 | Sujet: Re: Intendance Mar 30 Aoû à 17:46 | |
| c un peu le probleme a ce stade du jeu, L'internat a rattrappé sur le plan developpement les grandes villes ... Bien qu'elles se soient specialisés pour construire des choses que nous ne produirons jamais ... armes ... drogues ... explosif ? ... |
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gambit Langue pendue

Nombre de messages: 410 Localisation: Greenhill ! Date d'inscription: 05/04/2005
 | Sujet: Re: Intendance Mar 30 Aoû à 19:00 | |
| ... MH ou GH s'occupera du train, voire les deux en même temps, donc vous aurez votre station un jour, par contre avec un hosto vous aurez le monopole des pansements (oui, des drogues aussi  ) |
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babos Rang: Administrateur

Nombre de messages: 1123 Localisation: sur la cote Date d'inscription: 25/03/2005
 | Sujet: Re: Intendance Mar 30 Aoû à 19:06 | |
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Oroki Langue pendue

Nombre de messages: 224 Date d'inscription: 02/07/2005
 | Sujet: Re: Intendance Mar 30 Aoû à 19:18 | |
| Ouais oh, ca implique une installation des rails, donc beaucoup de temps .... et pas mal de probleme en perspective, je vois deja les emmerdeurs les faire sauter. |
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Lady Smith Langue pendue

Nombre de messages: 480 Date d'inscription: 06/04/2005
 | Sujet: Re: Intendance Mar 30 Aoû à 20:10 | |
| Franchement vosu voyez un temple à l'internat!?! Bientot faudra demander l'autorisation du père Moreno pour tirer un coup se détendre! Si ça continue j'imagine que le Dimanche on aura plus droite de baiser d'aimer son compagnon pour faire gagner de l'humanité à la comm. Non, vraiment, ce qui correspond le mieux à l'internat c'est la TSF!  _________________ Tous avec moi pour plus de rémunération pour les producteurs de matos!
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Oroki Langue pendue

Nombre de messages: 224 Date d'inscription: 02/07/2005
 | Sujet: Re: Intendance Mar 30 Aoû à 20:15 | |
| Non l'humanité gagné en allant prier est perso. Faire un TSF ne servirait a rien a part faire un train (vachement utile vu les guerres actuelles, encore faudra t'il poser les rails) et une monnaie special internat ( super seulement pour faire du commerce avec les produits made in internat.) |
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Lady Smith Langue pendue

Nombre de messages: 480 Date d'inscription: 06/04/2005
 | Sujet: Re: Intendance Mar 30 Aoû à 20:30 | |
| Pour exporter l'acier qu'on ne va pas tarder à produire, pour faire venir le fer les rails seraient vraiment utils! Et pour ce qui est de la monnaie, je suis sûr qu'on pourrait gérer la chose bien mieux que les autres comm ( dont les monnaies sont connues pour servir de PQ ) Et puis un hôpital, que va t on en faire... on est jamais malade ici et on sait se soigner sans. Quant aux épée de templier, ce sera guère util contre les Oxotruc qui risquent un jour de nous canarder... Bon cela dit, si les internes veulent un temple, on s'arrangera autrement pour le commerce. Avec des voies fluviales par exemple. Mais ce sera moins pratique... _________________ Tous avec moi pour plus de rémunération pour les producteurs de matos!
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